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Tres usos simple para el "filtro nubes en Photoshop




Las "nubes" de filtro (Filtro> Interpretar> Nubes) no sólo acerca de lo que pudiera sospechar. Utilizando tanto el primer plano y color de fondo, se crea una neblina / relleno nublado. Este filtro simple se puede utilizar para todo tipo de cosas interesantes, especialmente cuando se combina con otros filtros, efectos de capa, y los modos de capa.

Aquí hay tres tipos de utilización sencilla:

Acero Cepillado

Con el negro por defecto / colores blanco seleccionado, hacer tus nubes.

Filtro> Ruido> Añadir Ruido (alrededor del 5% debe hacer).

Filtro> Blur> Motion Blur (aproximadamente 50% mayor que la anchura del documento parece ser el mejor)

Puedes jugar con los colores de partida y los valores de los diferentes efectos.

Antique / Grunge Wikipedia

Abra una foto.

Crear una nueva capa por encima de las nubes y hacer con un color sepia / optimista combinación de colores de estilo.

Cambiar el estilo de la capa de la capa de nubes a "Multiplicar", y ajustar la opacidad a un nivel cómodo.

Camouflage

Rellenar con negro / nubes blancas. Es mejor empezar de alto contraste aquí y ajustar los colores más tarde.

Filtro> Artístico> Recorte. Hasta el número de niveles más bajos y la simplicidad hasta que se vea bien a usted.

Imagen> Ajustes> Tono / Saturación. Asegúrese de que "colorear" está marcada, y luego ajustar los deslizadores para obtener el color / apariencia que desea.

Cualquier persona tiene cualquier otra cosa que utilizar el filtro de nubes?



Comentarios

4 Respuestas a "tres tipos de utilización simple para el" filtro de nubes en Photoshop "
  1. kazi dice:

    Hola este es un gran uso de filtro de las nubes.
    Gracias

  2. Pablo dice:

    De Niza, me hubiera gustado ver más en la misma línea, pero el camoflague es definitivamente uno por cada bolsa de diseñadores del kit.

  3. TVSpy dice:

    Camo Uno salió muy bien.

  4. 555FBI dice:

    He visto el uso de las Nubes / Nubes de Diferencia combinado con una máscara de canal y de algunos efectos de iluminación para crear una textura de la roca bastante realista. He aquí un ejemplo, aunque no la he visto (no recuerdo donde): http://biorust.com/index.php?page=tutorial_detail&tutid=29

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